indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
不过今天全身有点酸痛,ARMS用来健身不太实际,不过对我这种长期坐着的人来说,的确有让身体好好活动一下的效果~——更新了……伤害以数字方式呈现还没加,忽然又不太打算加……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张……2018.1.18做了个banner图,还蛮好看的……google play审核中……提交了taptap被告知不备案不能开放下载
indienova.com/u/com2us/blogread/31563
魔灵召唤:大规模更新 推出五种全新魔灵 8月29日,《魔灵召唤:天空之役》(以下简称《魔灵召唤》)中国服务器全新更新……通过本次更新,可以在《魔灵召唤》中看到新增的5种来自甜点王国的魔灵。……随着新魔灵的诞生,《魔灵召唤》也迎来了丰富多彩的甜品王国更新纪念活动
indienova.com/steam/game/1204130
看过《星船伞兵》的玩家们,大致就知道是怎么回事了……前两个全新关卡与其中的怪物们是与有罪者大道/猛毒下水道和壁垒……我们已经在一年多的时间里发布了许多《死亡细胞》的免费更新内容,这款付费DLC是为了给这样的更新模式提供支持……所以如果你对本DLC内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/34202
这里基本上都是代码上的更新, 大家期待的动画相关更新请关注8月11号的 这里基本上都是代码上的更新,……大家期待的动画相关更新请关注8月11号的<正式版前瞻更新>从6月19号 到 8月8号 所有的更新内容如下主要更新多语言支持现已支持繁体中文和英语……hash检查验证存档完整性但是该检查并不会影响修改器/存档修改的正常使用和成就的获取详情更新变动参见
indienova.com/groups/post/31700
indienova GDB 里头“中文名”采用哪一个似乎只取决于哪个“合法的候选名”提交得最晚、最新——怎么想……eastecho: 是的,现在其实是两个数据表,所以确实会有中文名的争夺。这个以后想想怎么处理。……每次覆盖已有的“中文名”时都胆战心惊的,一怕覆盖掉的旧名其实比自己新填的更好,二怕选的新名自己不满意却无法再次更新微调
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/26046
久(遗)违(忘)的更新 一直在众筹更新却忘了在indienova更(其实众筹也漏更好多次x真的很抱歉呜呜本月内我们会将实体周边发放到众筹支持者手中……我们的外包程序员又双叒叕跑了……跑了……还是退款跑路的游戏因此又不得不延期了现在经过协商换了个程序员,完成日期暂时未定希望下次更新的时候能给大家带来好消息
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34106
今天特别累,状态不佳,所以只更新了一把武器。……接下来会更新初始的小屋以及村子的场景,角色对话。……为什么又转回更新美术资源,主要是给自己一点信心吧,也给看到这个日志的人一点看头
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